January 11, 2024 | c.同人.龍珠 | # Dragon Ball
參考評論:
- The 4 Basic Types of Character Arcs (with Examples & Variations)
- Son Goku: The Misunderstood Character
- Gohan’s Many Masks
主動/被動型角色
主動型角色 (active character)
- e.g. 悟空、比克、貝吉塔、弗力札、絕大部份的龍珠角色
- 這種角色會自發性追求任何能夠推動故事的事物
被動/反應型角色 (reactive character)
- e.g. 悟飯
- 這種角色不會自發性去追求能夠推動故事的事物
- 這種角色本身不會製造衝突,是敵人負責製造衝突
- 其他作品的主角例子:死神的黑崎一護、蜘蛛人的彼得帕克
- 許多英雄/少漫作品的主角一開始也都屬於被動型角色,但隨著劇情逐漸變為主動型角色
「相信」、「想要」、「需要」
- 「相信」是角色自身秉持的信念,這種信念代表角色自身如何看待自己與現實世界。當「相信」與現實脫節時,通常會導致內心無法平衡。
- 「想要」是外顯性的,是角色會主動去追求的事物。
- 「需要」的核心通常是內顯性的,目的是讓角色內心達成最終平衡。
貝:想要力量,需要愛(家庭)
比:想要力量,需要愛(朋友)
飯:想要當平凡人,需要面對創傷的勇氣
孫:想要變強,需要變強
弗:想要權力,需要權力
信念與現實脫節,信念會隨劇情改變:
貝吉塔相信戰鬥能力決定一個人的生存價值
比克相信自己活著的目的是為了殺死悟空並征服世界
信念與現實「部份」相符,信念會隨劇情改變:
悟飯相信讓自己憤怒的原因(殺死敵人或戰鬥的欲望)是罪惡的
信念與現實相符,信念不會改變:
悟空相信自己每一天都會變得更強
信念與現實脫節,但信念不會改變:
弗力札相信自己是宇宙最強,並可以為所欲為
實際雖非如此,但弗力札掌握的權力與力量仍足以讓他堅持相同的信念
角色進化
角色發展/弧線/進化(character arc,中文好像沒有固定的譯法),角色隨劇情做出的改變,是推動故事進行的核心元素,常見可以分成以下幾種:
正向進化 (positive arc)
從壞人變成好人(天津飯、比克、17與18號、貝吉塔)
克服了自身的弱點(悟飯)
學習相信別人(吉連)
保護人、與別人合作(希特)
得到勇氣(克林)
負向進化 (negative arc)
從好人/中立變成壞人(札馬斯)
平坦/靜態進化 (flat arc)
角色立場、個性、目標等等幾乎沒有變化。
平坦進化又可以細分成多種類型:
「正面型平坦進化」(悟空)
也可稱作steadfast arc,是最常見的平坦進化類型。這種角色的信念與現實相符,因此理念不會改變,會在自己努力的事情上不斷「進步」、並帶動他人一起改變。
以其他作品舉例,比方一拳的琦玉、OP的魯夫、黃金神威的阿席莉帕
查資料時看到一些平坦進化的例子,但應該不算steadfast arc:進擊巨人的里維、哈利波特的石內卜。這類角色的信念與現實相符,但不會積極追求進步、或欠缺改變他人的動力與魅力。
「負面型平坦進化」(弗力札)※
信念與現實脫節,從開始到最後都被觀眾認定為邪惡的角色,通常與主角對立並對主角造成重要影響。
其他作品例子:獅子王的Scar、JoJo的Dio、OP的多佛朗明哥、MONSTER的Johan Liebert、黃金神威的尾形百之助
※龍珠超似乎想讓弗力札產成「正向的」改變,他在Z篇中不曾努力、僅靠天賦掌握權力,且寧可不擇手段也要殺死悟空。超的復活F篇,他進行了數月訓練,為了變強付出努力,但最後因為不敵而選擇摧毀地球(=不擇手段)、並再次被殺死送入地獄。
力量大會中,弗力札為了不讓第七宇宙被摧毀,不得不與主角一行聯手以對付其他宇宙的參賽者,這期間他甚至願意出借自己的氣給悟空的元氣彈、利用氣讓悟空恢復力量、最後與悟空聯手擊敗吉連,可見弗力札能基於理性做出互惠的選擇。
力量大會後的弗力札被維斯復活,假如他在無人發覺的情況下直接摧毀地球,無法於真空存活的孫悟空也會死亡,但他沒選擇這麼做,而是自我鍛鍊了十年,化身為黑弗力札。
即便弗力札的信念仍沒有改變,還是邪惡的角色,但他在超的經歷、其實也可視為一種正向進化。
重要角色們的進化
賽魯篇結束時
貝 – 終於知道自己需要什麼:家庭
比 – 發現自己仍然想要什麼:力量
飯 – 解放所有力量,與父親一起消滅賽魯,原諒了自己
普烏篇
貝吉塔已經以普通父親身份生活數年,但他再次遇到悟空之後,接受了魔人化,在悟空面前承認自己對過去信念的執著(低天賦的悟空不該比自己更強),他防礙主角對付敵人,並殺死無辜觀眾,這代表他經歷了「負向進化」。迫於情勢,他認知自己必須優先保護自己的家人(需要愛),因此放棄挑戰悟空、為了贖罪犧牲自己、最後也認可悟空的力量,再一次經歷了正向進化。
比克在普烏篇完全沒有自己的arc,他的arc在賽魯篇最後、並沒有被滿足(發現自己太弱而想要力量),普烏篇更直接捨棄他這個念頭。
悟飯在普烏篇一開始的校園生活,已可以看出他「想要」的已經被滿足。雖有不少出場機會,但悟飯的個性在普烏篇裡並沒有變化、也沒有新的「需要」,唯一的貢獻是改變了維黛兒(讓她接近z戰士,並了解父親撒旦確實為拯救地球做出了貢獻),但對故事走向沒有任何影響。
超(TV動畫)
[ 貝吉塔 & 悟空 ]
超的貝吉塔比自稱智囊的比克更能分析情勢,收了徒弟(沒人在乎),最後為了打敗托破差點犧牲自己(普烏篇自爆的弱化版)、把打敗吉連的希望托付給悟空(普烏篇中承認悟空實力的變化版)。
悟空…嗯,在力量大會開始前,基本只是危機時刻出來打贏BOSS用的召喚獸,他推動其他角色改變的能力比Z篇減弱很多。他與全王的互動…沒有任何實質意義。札馬斯篇,所有該被保護的人都死了,全王只是假設最終無法收尾的備用手段,所有人(不包括全王)經歷了一番努力,結局卻只有幻滅;宇宙生存篇,全王想消滅一堆宇宙,他和全王的友誼沒有任何作用,看起來頂多像在玩火自焚。
和z時期完全相反,超的貝吉塔其實更像負責改變悟空的角色:指出悟空在戰鬥和個性上的缺點、主動要求被維斯鍛鍊、才讓悟空知道可以前往比魯斯星球等等。 而悟空則負責改變其他角色:讓弗力札與他聯手、讓希特展露人性面、讓17號變得隨和、看穿吉連的內心等等。
貝吉塔原先在普烏篇承認悟空之後,他對於悟空與追求力量的態度變得溫和許多,但超賦予貝吉塔新的定位:「悟空的良性競爭對手」,因此個性被修改,甚至可以說變得比之前更浮躁易怒(但實質是個好人);悟空在超的個性與戰鬥態度被退化回少年期,才有被人教化的空間。
龍珠超透過兩個幾乎算是平坦進化、但偶能因為彼此激勵產生正向進化的雙主角制來推動故事,算是蠻新奇的構想。但透過大幅修改角色原始設定(retcon)達成的角色進化,可能會讓觀眾接受度出現分歧。
題外話…貝吉塔對希特應該充滿敵意情敵的概念,這部份還沒有在故事中得到解決,但好像沒有很重要XD
[ 比克 ]
比克在超系列應該算平坦進化,但他能改變的角色一直被侷限於悟飯,而悟飯改變的循環和z篇差不了太多,篇幅也少。比克在超TV版的定位,充其量只是讓悟飯重新習武的情節裝置…(plot device/麥高芬)
※題外話,比克在2022超英電影版的作用、其實和過去的悟空相同,能與更多角色做出足以推動故事發展的互動並改變對方(悟飯、海德、Gamma 1、Gamma 2),我個人很喜歡鳥山老師終於讓比克這個角色再多踏出一步。
[ 悟飯 ]
從完全廢武→比克犧牲(再一次得到創傷)→恢復習武→承擔責任領導團隊→拯救比克
整體幾乎是重覆過去的[創傷→罪惡感→拯救人→得到面對創傷的勇氣]循環,最後幫比克擋下攻擊是不錯的想法,可惜他在超被分配到的篇幅仍然不多,加上比克在超TV動畫中被矮化成單純的情節裝置,雙方的互動並沒有成為劇情的亮點。
聽到一些人指出比克不尊重悟飯想當平凡人的心願,我也覺得編劇在這點處理得不好,照理說,若沒有任何硬性條件讓悟飯無法持續鍛鍊,那麼一開始就不該描寫一個完全廢武的悟飯。如果比克希望悟飯在能兼顧學業的前提下、每天撥幾個小時訓練,其實是合理的要求,若是合理的要求,悟飯沒有理由不去做。超讓悟飯完全廢武、也只是為了讓他在超裡面有個自己的arc。(就像讓悟空在超裡忘記一堆戰鬥原則,也只是為了讓他有空間可以成長)
比克對悟飯完全廢武這件事感到失望,是可以理解的,以悟飯的天賦、兼顧修行與學業並不無可能,加上悟飯早該在z篇裡就學到、具有能力的人必須主動去保護身邊之人的重要性。但超的比克、態度表現被簡化了,比克的個性在超裡變成:覺得失望就擺臭臉和到處抱怨,在z篇裡的他並不會表現得這麼直白。
比克的態度其實可以處理得像普烏篇的貝吉塔,僅當著悟飯的面給他幾句批評就好(至於超的悟飯個性也被改成,即使接受合理的批評,也不一定會做出改變)。另外,我想編劇並沒有好好強調「具有能力的悟飯必須更主動去保護身邊的人」這點的重要性(類似蜘蛛人漫畫裡的名言:With great power comes great responsibility),導致觀眾變得更認同悟飯完全廢武的選擇。
超的角色扁平化
超對重要角色進行的改寫經常被認為是「扁平化」(Flanderization) 的表現,尤其是悟空。但個人覺得貝、比、飯其實也都有被扁平化的表現。在此的扁平化是指、將角色給人的第一印象極度放大,讓角色單純基於這個受到簡化的印象進行演出,忽略其合理性和其他可能存在的人格與變化。
- 超的悟空:特質是「傻瓜、戰鬥狂」,忘了一堆戰鬥原則,即使如此戰鬥力進步速度還是一直超前貝吉塔
- 超的貝吉塔:特質是「傲嬌、看悟空不爽」,忘了自己早已承認悟空的實力,只要有悟空在他的心情永遠不會好
- 超的比克:特質是「保姆」,忘了自己曾經想要變強,老是在照顧別人
- 超的悟飯:特質是「念書」,忘了家人與朋友曾經被敵人消滅,成天看書,不再認真習武
修正龍珠=修正悟飯
Z篇悟飯的角色進化
貝吉塔和比克的壞人變好人arc很好理解,但悟飯的arc比較複雜:
悟飯的arc基本環繞著「戰鬥帶給他的創傷」
悟飯從來不「需要」力量,設定上、他一開始就擁有最強的潛力。受到琪琪影響,他「想要」的也不是力量,只是當個平凡人。
個性與戰鬥無緣的悟飯,自己與家人卻一再面臨威脅,為了活命與保護大家,只能被迫戰鬥,在戰鬥過程中,又不斷經歷新的創傷。
悟飯的創傷:
- 賽亞人篇,未曾見識暴力的幼小悟飯、看到生父悟空被拉帝茲虐打(雙方同歸於盡時,他已經失去意識)
- 眾人對付那帕時,首次經歷真實戰鬥的悟飯目睹亞姆查、餃子、天津飯死亡,因為害怕無法合作出擊,導致情勢更加不利
- 比克為了保護悟飯,被那帕殺死
- 弗力札篇,克林、丹丹在他眼前被殺
- 超賽化的悟空展現出悟飯未曾見過的「憤怒的一面」
- 賽魯篇,悟空因為悟飯的輕敵和賽魯同歸於盡
創傷使悟飯排斥戰鬥 → 排斥戰鬥讓悟飯無法在關鍵時刻發揮所有力量 → 無法戰勝敵人 → 親人朋友死去 → 形成新的創傷(or罪惡感) → 就此形成一個循環
破除循環的方式:接受戰鬥的本質,戰勝敵人,保護重要的人,藉此得到面對創傷的勇氣(&消除罪惡感並原諒自己)
為何悟飯的戲份從普烏篇開始明顯變少?
爬資料時曾看過數篇意圖改善Z篇故事的嘗試,比方以下幾支影片:
理應有更多人做過類似的嘗試,這些故事都是從修正悟飯這個角色、或他所經歷的事件做為出發點,原因何在?
- 悟飯屬於完全的被動型角色,即便到了賽魯篇結束,他仍然沒有任何動機去「主動」追求足以推動故事的事物。
- 悟飯對於戰鬥抱有的態度,可能是所有龍珠角色中最模稜兩可的。至賽魯篇結束當下,沒人能100%肯定悟飯究竟是有點喜歡戰鬥、還是完全排斥戰鬥。
- 悟飯想成為學者,但他所學的領域也與龍珠故事不相干。
- 若主角從頭到尾都是被動型角色,往往得透過類似事件發生才願意採取反應,容易導致故事發展模式僵化。讓悟飯發揮實力=必須激怒悟飯=必須犧牲某些人,同樣模式過度重覆後,看起來會變得像是不必要且愚蠢的犧牲。
個人猜想,普烏篇中的「賽亞超人」登場,其實就是鳥山老師想將「悟飯」與「對於戰鬥的興趣」連結在一起的嘗試。做為一名真實身份不為人知、打擊罪惡的正義英雄,是悟飯在全龍珠故事中唯一會主動追求戰鬥的時刻;然而賽亞超人這個點子、並沒有辦法推動龍珠故事,其形象本身過於喜劇、也不受讀者歡迎。
悟飯對於戰鬥的興趣、以「賽亞超人」具現化,似乎意味著:他對於戰鬥的興趣來自於幼時可能看過的英雄動漫,而非來自於他自身經歷過的戰鬥。原因顯而易見,悟飯之於曾經歷過的戰鬥、甚至是修行,沒有一次是自願的、或對之抱有期待,且戰鬥本身並沒有賦予他持續自我精進的動力。
對悟飯的展望
超漫畫版截至2024年2月,似乎有再次做出改變。悟飯對於戰鬥的興趣雖然沒有增加,但他能自由控制野獸化型態,代表悟飯不必非常憤怒就能發揮足以與敵人抗衡的實力。
恰巧目前劇情推展到悟飯和布羅利同樣處在比魯斯星上,布羅利本身發揮全力的模式與過去悟飯很相似(因為失去某人而憤怒),當今的悟飯理應可以協助布羅利、使其變成更好發揮的角色。假如悟飯無論如何無法喜歡戰鬥,透過自身經驗改變別人(布羅利),並協助別人克服創傷的記憶,理論上,這個經驗也會給予悟飯正向的感受,且這個感受來自於悟飯能夠改變故事中重要角色的經驗。也就是說,讓悟飯再次變得重要的方法,並非改變他自身之於戰鬥的好惡,而是讓他透過與故事互動得到正面的感受。「正向的感受」也是過去悟飯故事中最欠缺的一環,因為他始終都是被迫去戰鬥。
這個手法其實早在Z篇就被實現過:未來飯之於未來特蘭克斯。但未來時空以悲劇做終,未來悟飯這個角色並沒有後續能夠發展。現今的超似乎再次創造了一個機會─假如編劇想要善用悟飯的話─也許可以期待一下超漫畫版故事接下來的發展。
悟空與悟飯
原作42集漫畫中,悟飯對悟空的想法相當正面且單純,如複頌課文般的「兒子仰慕著父親的強大、或父親的教誨讓自己得以成長茁壯」,以現今的觀點來看,這種描述已經過於陳腔濫調,甚至有些不合時宜。
且相較於比克-悟飯的互動量,悟空-悟飯的互動量明顯不足,兩人在賽魯篇後至今的互動僅止於形式化地簡單交差了事(悟空偶而會去悟飯家吃晚飯、曾去幫悟飯帶孩子、悟飯家後來搬到悟空家隔壁等),但實際故事主體分配給兩人之間的篇幅一直相當貧乏。悟空作為眾所周知的最強戰士、而悟飯不僅身為悟空之子、也是潛能最強的戰士,兩角色之間的互動不足實為無法忽視的問題。
超TV動畫第90集安排的父子對戰、可以說是製作團隊至今對此父子關係描寫最有誠意的嘗試,Totally Not Mark曾在他的頻道影片中讚賞這幕的安排,幾近淒美地描寫了兩個角色間的殊離感,不單來自戰鬥實力差距、而是兩人在本質上就南轅北轍,悟空不具備真正理解悟飯的能力,至今也欠缺彼此能夠交心與釋懷的契機與描寫。
遺憾的是,這段對決僅做為主線劇情開始之前的填充集數(filler),沒有推動任何改變,即便製作組數度呈現出感情融洽的父子畫面,但手法過於簡略與形式化,從觀者角度來看並無法得到共感。前述的影片 Gohan’s Many Masks 則為這對父子關係增添了很多想法,值得一看。
其他感想
吉連的arc要怎麼發展?
吉連:相信自己、想要力量、需要信任他人
吉連的arc算是有個收尾了,過去創傷讓他無法信任別人,而力量大會讓他再次為了同伴、站起來繼續奮鬥。「同伴」對他而言,再次變得重要了。但還沒看到他和同伴「一起」戰鬥,還沒看到他完全信任、或將責任託付給同伴。他過去的創傷也不見得真的平息了,關於殺死他師父與過去同伴的壞人,其下文也欠缺描述。
假如未來真的要發展吉連的故事…拜託請保持他是個努力凡人的設定…很多少漫就是在這點被前功盡棄,本來以平凡做為角色出發點很勵志,最後卻為了發展故事、過度解釋角色的身世,使之變得像天選之人一樣…(e.g. OP的魯夫、火影的鳴人)
希特的arc要怎麼發展?
希特本身「相信」什麼、「想要」什麼、「需要」什麼?
雖然沒有任何相關描述,但我認為他是一個成熟且極度獨立的角色,他的這三點應該早就達成平衡了。若單純利用別的角色去改變他內心的想法,我不認為是個好主意。他在第一季做出的改變(保護人、與他人合作),其實是迫於情勢(宇宙毀滅),並非基於角色之間的互動。
希特有一個很明顯的矛盾點,他沒有明顯的慾望,有某種程度的道德感,善於判斷情勢,他的信念與現實也應該不至於非常脫節,但他選擇以殺人為業。感覺這部分有很多故事可以發揮。